Archivo del Autor: quinn41

ShyGuy

Muy buenas a todos

He estado con algo de lío durante estos últimos meses, pero he vuelto para dejar un minúsculo proyecto que saqué en una tarde. Se trata ni más ni menos que de ShyGuy, ese enemigo de Super Mario que, además de caminar y bucear, también podía volar…

FlappyGuy :D

ShyGuy

He aqui mi versión personal de Flappy Bird para Web & Android, un saludete 🙂

https://dl.dropboxusercontent.com/u/26187596/ShyGuy/ShyGuy.html

Machete

Machete

Hola, un saludo a todos nuevamente.

Esta vez os traigo de la mano de un pequeño tutorial que hice el modelo en 3D de un machete, con ciertos toques diferentes a la imagen original. El modelo mostrado es un High Poly Mesh, un wip que no tardará demasiado en estar acabado.

El modelo lo podeis visionar en 3D en el siguiente enlace:

https://p3d.in/mCfVb+clean

Un saludo a todos

Crane: Mis primeros pasos

Uno de los primeros diseños que conseguí llegar a acabar de una manera aceptable. Me excedí bastante en la creación del video, pero no se puede negar la ilusión de poner por primera vez algo y querer mostrarlo al mundo.

¡Un saludo a todos!

Mis viejas traducciones: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

¡Muy buenas a todos! Esta vez me he puesto nostalgico, y os traigo un viejo (pero no por ello peor) juego con su correspondiente traducción. “La Llamada de Cthulhu”, o mejor aún, “El Rastro de Cthulhu” en sus nuevas ediciones, es una antigua obra literaria llevada al mundo de los juegos de la mano de Bethesda. La novela de H.P. Lovecraft nos relata como un muchacho desaparece de una pequeña aldea costera y tu, Jack Walter, investigador privado de oficio, tratas de averiguar qué pasó con este joven comercial.

La traducción tiene ya su tiempo, y fuí jefe de revisión de versiones… además de darle soporte al juego para poder seguir usándolo en los nuevos sistemas operativos. Las descargas las dejé de forma exclusiva para Clan Dlan, con quienes desarrollé dicho proyecto, y es exclusivo para nosotros; su enlace directo es:

Call of Cthulhu – Dark Corners of the Earth

¡Que lo disfrutéis!

Traducción de FTL (Faster Than Light)

¡Muy buenas! Hace poco acabe un trabajillo personal que me habia propuesto; se trata de Faster Than Light (Más rápido que la Luz, o Más Rápido que la velocidad de la Luz), un título indie bastante interesante y bien creado por Subset Games. Me llamó mucho la atención el sistema que tenía y me puse a trabajar en ello ante la cantidad de gente interesada en la modificación de este juego (como el hecho de poder crear más aventuras, naves, etc.)

Os dejo un feed de descargas para que podais disfrutar de mi traducción. Teneis un enlace de descarga de Mega y un mirror en Mediafire

Traducción FTL v 1.01 – by Quinn

Mirror Traducción FTL v1.01 – by Quinn

Bienvenidos

¡Muy buenas! Hace poco me decidí por fin a crear mi blog profesional para hacer un portfolio en el que poder mostrar mis trabajos en la web,  asi que podría decir que es una pequeña parte de mi que quiero enseñaros hoy. Dentro de poco os dejaré algunos enlaces a ciertos trabajos de traducción que terminé hace ya tiempo, y otros a los que aún sigo dando soporte a dia de hoy. Por otro lado comentaros que soy diseñador 2D/3D, programador y traductor, con lo cuál cubro un amplio espectro en el ámbito de los videojuegos, web y otros trabajos en los que he estado.

Espero que disfruteis mucho de esta página, tanto como yo en haberla creado. Un saludo a todos 🙂